STRATEGIC POTENTIAL OF INDUSTRIAL METAVERSES IN THE CONDITIONS OF MOBILIZATION ECONOMY
Abstract and keywords
Abstract (English):
Crucial industries of the Russian Federation require new organizational and economic development forms. The present article introduces an innovative form of interaction between economic entities: it is crossindustrial and metaverse-based. The article also features a detailed analysis of the strategic potential of industrial metaverses that can boost the development of important domestic industries in the conditions of economic mobilization. The authors focused on the factors that predetermine the need to create such industrial metaverses.

Keywords:
metaverse, ecosystem, mobilization economy, strategy, industry
Text
Publication text (PDF): Read Download

ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
поВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.ВВЕДЕНИЕ
1 Бодрунов С. Д. Технологический прогресс: предпосылки и результат социогуманитарной ориентации экономического развития // Экономическое
возрождение России. 2022. Т. 71. № 1. С. 5–13. https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13
2 Клейнер Г. Б. Промышленные экосистемы: взгляд в будущее // Экономическое возрождение России. 2018. Т. 56. № 2. С. 53–62.
3 Радайкин А. Г. Механизм кросс-отраслевого взаимодействия высокотехнологичных отраслей промышленности: дис. … канд. экон. наук:
08.00.05. М., 2021. 168 с.
Начало 20-х гг. XXI века складывается для
мирового сообщества и России неоднозначно
ввиду сложного переплетения политических,
экономических и военных проблем и открыв-
шихся возможностей науки и прогресса,
обусловленных всеобъемлющей цифровизаци-
ей экономики. Технологическая гонка развитых
стран и стран, которые хотели бы войти в
этот список, хоть и была высококонкурентной,
но всегда шла по правилам и законам рынка.
Экономические интересы превалировали над
политическими и там, где за доступ к техноло-
гиям не жалели денег, всегда находились жела-
ющие эти технологии продать. При этом продав-
цы технологий сохраняли свои авторские права
на продукт. Таким образом, у большинства стран
доступ к высокотехнологичной продукции миро-
вого уровня не был ограничен ни техническими,
ни санкционными барьерами1.
Широкое развитие цифровых технологий
приводит к возникновению новых форм ор-
ганизации бизнеса на всех уровнях – циф-
ровых промышленных экосистем (Apple,
Google, Samsung, GE, Siemens). Промышленная
экосистема – это совокупность хозяйствую-
щих субъектов реального сектора экономики:
кластеров, технологических платформ, техно-
парков и финансово-промышленных групп,
осуществляющих деятельность в привязке
к определенной географической локации либо
в рамках одной отрасли или технологического
направления2. В этих условиях взаимодейст-
вие акторов различных отраслей экономики
осуществляется посредством сквозных цифро-
вых процессов в едином информационном
пространстве на принципах децентрализации
и цифровой прозрачности3. Ключевым факто-
ром технологического превосходства становится
не высокотехнологичное «железо», а програм-
мное обеспечение, доступ к которому оказы-
вается средством как экономического, так и
политического воздействия.
Влияние технологического развития на
состояние экономики взаимосвязано со всеми
сферами общественного и политического уст-
ройства. Актуальным является исследование
предпосылок возникновения новых форм
социального взаимодействия – метавселенных.
Термин «метавселенная» означает виртуальное
пространство, в котором люди могут взаи-
модействовать с друг другом, используя тех-
нологии виртуальной и дополненной реальности.
2022. Том 2. № 3
379
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
Возможности и потенциал метавселенных
находят применение в промышленном секторе,
где крупнейшими мировыми технологическими
компаниями создаются промышленные мета-
вселенные. Под промышленной метавселенной
понимается виртуальное пространство, совме-
щенное с реальными производственными про-
цессами и дополняющее их, а также орга-
низованное ведущими технологическими ком-
паниями на принципах сетевого взаимодейст-
вия в целях повышения эффективности де-
ятельности.
Внедрение промышленных метавселенных
является актуальной задачей. В рамках ее ре-
шения, согласно концепции стратегирования
академика В. Л. Квинта, следует учитывать вре-
менные ресурсные ограничения, глобальные
закономерности и отраслевые и региональные
тренды4,5. В условия санкционного давления и
открытого противодействия данные тезисы ста-
новятся особенно актуальными.
ОБЪЕКТЫ И МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ
Объектом исследования являлась инноваци-
онная форма взаимодействия экономических ак-
торов, имеющая кросс-отраслевой характер
(обеспечивающий взаимодействие акторов раз-
личных отраслей экономики) и реализованная
на платформе метавселенной. Симбиоз тех-
нологий, объединяющих физический мир, вир-
туальную и дополненную реальности в циф-
ровом пространстве, обладает потенциалом
в области создания эффективных форм сетевого
взаимодействия неограниченного числа участ-
ников определенного отраслевого или кросс-
отраслевого сектора промышленности.
Использование потенциала промышленных
метавселенных в условиях перехода к моби-
лизационной экономике может минимизировать
ущерб неприоритетным направлениям техноло-
гического развития, обеспечив при этом макси-
4 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 1. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2019. 132 с.
5 Квинт В. Л. Концепция стратегирования. Т. 2. СПб.: СЗИУ РАНХиГС, 2020. 162 с.
мальную концентрацию ресурсов в критически
важных отраслях.
В исследовании применялись современные
методы структурного и системного анализа,
обобщения и синтеза, а также научные знания
теории управления и экономики промышлен-
ности. Выбранные методы позволили опре-
делить предпосылки к созданию промышленных
метавселенных, принципы их функционирования
и направления реализации стратегического
потенциала.
РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
В своем стремлении к процветанию и пост-
роению постиндустриального общества в усло-
виях международного разделения труда, сво-
бодного рынка технологий и капитала госу-
дарство использовало наиболее эффективные
экономические решения. Например, экономи-
ческая целесообразность строительства высоко-
технологичного завода полного цикла по про-
изводству беспилотных летательных аппара-
тов гражданского и военного назначения в та-
ких условиях практически отсутствует. Такое
мероприятие требует больших инвестиций
и долгих лет проведения научно-исследова-
тельских и опытно-конструкторских работ
(НИОКР), подготовки соответствующих кадров
и развития инфраструктуры. Считалось, что
производить дороже, чем покупать зарубежные
образцы.
Сегодня мы видим, насколько такой подход
являлся ошибочным. Неизбежность перехода к
мобилизационной экономике в России обус-
ловлена не столько санкционным давлением,
сколько необходимостью обеспечения страте-
гических возможностей развития высоко-
технологичного сектора промышленности, ис-
пользуя современные технологии и методы
управления. Предпосылки данной ситуации
сложились в период распространения инфекции
COVID-19, когда впервые привычный ритм жиз-
2022. Vol 2. No 3
380
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
ни нарушили конкретные физические ограни-
чения. В итоге снижение объемов производства,
нарушение логистических цепочек и социальные
потрясения вылились в мировой кризис.
Результатом поиска стратегических инстру-
ментов ускоренной организации производ-
ства критически важных технологий и высоко-
технологичной продукции стали технологи-
ческие платформы, промышленные кластеры
и технопарки, особые экономические зоны, ин-
новационные научно-технологические центры
и множество экосистем: инновационные, циф-
ровые и промышленные.
Метавселенные являются следующим эта-
пом развития такой организационно-эконо-
мической единицы, как экосистема. Термин
«экосистема» ввел в 30-х гг. XX века британский
ботаник A. G. Tansley для описания единства и
способности живых организмов согласованно
развиваться в среде их обитания6. Экономическая
интерпретация этого термина заключается в
функционировании экономических акторов,
объединенных определенной продуктовой специ-
ализацией или отраслевым сектором, в еди-
ном интеграционном пространстве с целью
достижения синергии развития в рамках сетевого
взаимодействия между собой.
Исследования зарубежных ученых R. Adner
и J. F. Moore, посвященные сетевым формам ор-
ганизации экономических агентов, берут на-
чало в 1990-х гг.7,8. В 2010–2020-х гг. на фоне
всеобщей цифровизации экономики актуальным
стало изучение принципов и подходов создания
и функционирования цифровых экосистем.
6 Tansley A. G. The use and abuse of vegetational concepts and terms // Ecology. 1935. Vol. 16. № 3. P. 284–307. https://doi.org/10.2307/1930070
7 Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem // Harvard Business Review. 2006. Vol. 84. № 4. P. 98–107.
8 Moore J. F. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness, 1996. 328 p.
9 Jacobides M. G., Cennamo C., Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level.
London Business School, 2015.
10 Гамидуллаева Л. А., Толстых Т. О., Шмелева Н. В. Промышленные и территориальные экосистемы в контексте устойчивого развития. Пенза:
Издательство ПГУ, 2022. 157 с.
11 Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации
на 2017–2030 годы».
12 Компания Meta Platforms, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией, ее деятельность
запрещена на территории РФ.
В своих работах ученые отмечают необ-
ходимость переосмысления стратегических
основ функционирования экономики9.
Российские ученые Л. А. Гамидуллаева, Т. О. Тол-
стых и Н. В. Шмелева обосновали необходимость
формирования в рамках обеспечения устойчивого
развития не только промышленных экосистем
по отраслевому признаку, но и территориальных10.
В России первое упоминание термина «эко-
системы» на государственном уровне встре-
чается в 2017 г. в Стратегии развития ин-
формационного общества в Российской Феде-
рации на 2017–2030 гг. В документе вводит-
ся понятие «экосистемы цифровой экономи-
ки», которое рассматривается как «партнерство
организаций, обеспечивающее постоянное вза-
имодействие принадлежащих им технологиче-
ских платформ, прикладных интернет-серви-
сов, аналитических и информационных систем
органов государственной власти, организаций
и граждан»11.
Метавселенные уже сегодня могут стать сле-
дующей возможностью для технологий стои-
мостью в триллион долларов и создать новые
формы организационно-экономического взаи-
модействия. Метавселенные – это не только вир-
туальное пространство для развлечений, но
и прогрессивный стек технологий, который
может предоставить обществу новые воз-
можности и обусловит переход сразу к Пятой
промышленной революции. Крупнейшие кор-
порации мира вкладывают значительные сред-
ства в развитие технологий метавселенных:
Meta12 инвестировала $10 млрд, Epic Games –
2022. Том 2. № 3
381
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
$1 млрд на развитие экосистемы метавселенной13,
Sony – около $450 млн.
В настоящее время сложно дать кон-
солидированную оценку объему рынка мета-
вселенных и его перспективам. Разные эк-
спертные и аналитические организации имеют
на этот счет свою точку зрения: компания
РGrand View Research оценивает отрасль
в 2022 г. в $47,5 млрд с потенциалом роста к 2030 г.
до $679 млрд. По данным аудиторской компании
PwC, к 2030 г. рынок метавселенных вырастет
до $1,5 трлн. По оценке компании «Финам»,
масштабы рынка метавселенных могут достичь
$1,4 трлн к 2030 г. при CAGR 34 % (рис. 114).
Впервые о метавселенных как инструменте
стратегического развития технологического сек-
тора заявили власти Китая в 2021 г. Затем в
стране был создан комитет по «метавселенной»
13 Epic Games получила 1 млрд долларов на развитие метавселенной. URL: https://skillbox.ru/media/gamedev/epic_games_poluchila_1_mlrd_
dollarov_na_razvitie_metavselennoy (дата обращения: 23.08.2022).
14 Grand View Research, Fortune Business Insights, Brand Essence, расчеты ФГ «Финам».
15 Новикова И. В., Се К. Сравнительный анализ стратегий китайских компаний в цифровой экономике // Экономика промышленности. 2022.
Т. 15. № 2. С. 226–233. https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233
(Metaverse Industry Committee) при контролиру-
емой государством организации – China Mobile
Communications Association. В этом же году китай-
ская компания Baidu представила собственную
метавселенную на инфраструктурной плат-
форме XiLing с функциями образования, рек-
ламы, развлечений, проведения конференций и
выставок15.
Такие платформы построены на технологиях
виртуальной и дополненной реальности (VR),
искусственного интеллекта, больших данных, ин-
тернета вещей, нейротехнологий, блокчейна
и др. Например, взаимозаменяемые токены (NFT)
могут выступать в качестве цифровых докумен-
тов для подтверждения права собственности
в метавселенных. Они могут найти применение
для обеспечения соблюдения прав частной соб-
ственности в слабоуправляемых виртуальных
Рис. 1. Объем глобального рынка метавселенных, млрд долл.
Fig. 1. Global market of metaverses: volume, billion dollars
2022. Vol 2. No 3
382
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
пространствах, помогая устанавливать стандарты
взаимодействия и облегчая торговлю16.
Однако не стоит считать, что технологии
метавселенных являются исключительно циф-
ровыми. Технологическим сердцем таких плат-
форм являются мощные, в перспективе квантовые,
процессоры, графические чипы и видеокарты,
облачные дата-центры и серверное оборудование.
Для обеспечения функционирования виртуаль-
ной среды требуется разработка новых спутни-
ков, средств беспроводной связи, 6G-интернета,
гарнитур ввода-вывода информации и системы
кибербезопасности, а также обслуживание
транзакций.
В будущем можно ожидать появления нового
поколения гарнитуры виртуальной реальности
с усовершенствованной тактильной обратной
связью и инструментами 3D-моделирования
для создания иммерсивной цифровой среды.
Мы наблюдаем как вышеперечисленные тех-
нологии и устройства становятся эффективнее
и удобнее. Первое поколение шлемов и очков
16 Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization / T. O. Tolstykh [et al.] //
Lecture Notes in Networks and Systems. 2022. Vol. 245. P. 1609–1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186
17 Newzoo 2021 Global Games Market Report.
18 Metaverse Ecosystem Infographic 2021. URL: https://newzoo.com/insights/infographics/metaverse-ecosystem-infographic (дата обращения: 23.08.2022).
виртуальной реальности превратилось из мас-
сивных дорогостоящих устройств, требующих
проводного подключения к специализированному
компьютеру, в удобные беспроводные устройст-
ва с меньшей стоимостью. Сегодня на этом
рынке конкурируют мировые технологические
гиганты Google, Alphabet, Apple, Microsoft, Qualcomm,
Tencent, NVIDIA и множество других
технологических компаний и стартапов.
Развитие метавселенных приведет к кратному
увеличению интернет-трафика. Нагрузка на се-
тевую инфраструктуру и дата-центры потре-
бует инвестиций. Скорость передачи данных, тре-
буемая для современных видеоигр, составляет
35 Мбит/с, дополненная реальность – 50 Мбит/с,
виртуальная реальность – более 200 Мбит/с.
Рынок метавселенных интересен практически
всем крупнейшим технологическим корпорациям,
в том числе российским (рис. 217)18.
Компании, создающие метавселенные, можно
разделить на 3 категории: разработчики и владель-
Рис. 2. Компании, создающие технологическую инфраструктуру метавселенных
Fig. 2. Companies that develop the technological infrastructure of metaverses
2022. Том 2. № 3
383
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
цы VR-платформ, создатели контента и разработ-
чики технологической инфраструктуры.
К первой категории относятся Microsoft,
Meta, Apple и NVIDIA. Microsoft – первая
компания, которая выпустила собственные
AR-устройства. AR-гарнитура HoloLens 2 вызвала
интерес у производственных, образовательных
и медицинских организаций, а также у армии
США. Boeing разрабатывает самолеты нового
поколения в метавселенной с использованием
HoloLens и цифровых двойников. В активе
Microsoft кроссплатформенная игра с пользо-
вательским контентом Minecraft, насчитыва-
ющая 141 млн пользователей. Microsoft пла-
нирует развивать в метавселенной облачный
сервис для бизнеса Azure, с помощью которого
пользователи могут моделировать цифровой
двойник, поддерживать его в рабочем сос-
тоянии и обновлять. Важным инструментом
для осуществления планирования в Azure
является Synapse, который отслеживает историю
цифровых двойников и находит информацию
для прогнозирования будущих состояний, а
функция Power Platform позволяет экспертам
расширять данные цифровых двойников и
взаимодействовать с ними.
Компания NVIDIA разработала платформу
совместного 3D-проектирования и 3D-модели-
рования Omniverse, которая позволяет повы-
сить эффективность проектов и ускорить ра-
бочие процессы, а также предоставляет новые
способы визуализации, моделирования и реа-
лизации идей и инноваций. Платформа Omniverse
может применяться в разных сферах:
от создания видеоигр и виртуальных прост-
ранств до моделирования цифровых двойников.
Клиентами компании являются Lockheed Martin,
BMW, Ericsson и Siemens Energy.
Среди создателей контента для метавселен-
ных можно выделить компании Netflix, Amazon,
Roblox, Autodesk, Tencent и Walt Disney Company.
Roblox – одна из самых популярных игровых
платформ в мире, которая открывает доступ
к тысячам пользовательских игр, а также
позволяет разработчикам создавать собственные
игры. Компания Tencent является крупнейшим
разработчиком игр в Китае, а также инвестором
ведущих игровых студий по всему миру – Epic
Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Roblox.
Компания обладает значительными компетен-
циями по созданию программного обеспече-
ния и платформам. В планах компании разви-
вать высокоинтерактивные игры и создавать
собственную инфраструктуру. Для этого Tencent
привлекает разработчиков игр и аппаратного
обеспечения по всему миру.
Разработчики технологической инфраструк-
туры метавселенных представлены ведущими
технологическими компаниями Qualcomm Inc,
NVIDIA, Comcast Corporation, Ciena Corporation,
Alphabet, Unity Software, AMD, Taiwan Semiconductor
Manufacturing, Broadcom, Intel,
CrowdStrike, Fortinet, Snowflake и Qualys.
Qualcomm производит высокопроизводитель-
ные чипы для большинства разработчи-
ков гарнитур. Корпорация Ciena является
мировым технологическим лидером среди
провайдеров когерентных оптических сетей
и поставщиков сетевого оборудования. Comcast
является разработчиком инновационной тех-
нологии DOCSIS 4.0 и прототипа модема,
способного обеспечивать мультигигабитные ско-
рости входящего и исходящего интернет-тра-
фика по гибридной оптоволоконной коаксиальной
сети.
Среди российских компаний, имеющих шансы
принять участие в создании метавселенных,
стоит отметить ПАО «Ростелеком», ПАО «МТС»,
Yandex и VK Company.
Ростелеком сегодня является лидером в пре-
доставлении широкополосного доступа и плат-
ного телевидения в России и может стать круп-
нейшей инфраструктурной компанией для рын-
ка российских метавселенных. Компания МТС
запустила программу поддержки стартапов,
разрабатывающих решения для метавселенных.
Имеет 80 млн абонентов, собственные облачные
сервисы, системы доставки контента и банк.
2022. Vol 2. No 3
384
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
В условиях санкций МТС может покупать
телекоммуникационное оборудование компа-
ний Nokia и Ericsson, что усиливает ее кон-
курентные преимущества на рынке. Yandex
находится на начальном этапе разработки
стратегии развития собственной метавселенной.
Однако в настоящее время возможности компании
ограничены санкциями. VK имеет перспективы
создания собственной метавселенной ввиду
увеличения аудитории из-за запрета в РФ дея-
тельности иностранных конкурентов.
Конечная форма метавселенных далека
от определенности, но основные тренды, воз-
можности и проблемы понятны уже сегодня.
По мере своего развития метавселенные окажут
влияние на многие сферы экономики, включая
промышленность, розничную торговлю, финан-
совый сектор, медицину, недвижимость, спорт,
образование, кибербезопасность, рекламу, медиа,
туризм и моду.
В контексте нашего исследования более
подробно рассмотрены сферы, которые ока-
зывают влияние на формирование стратегии
развития промышленного сектора экономики.
Прикладные инструменты метавселенных откры-
вают новые возможности подготовки кадров,
организации рабочих процессов и управления
и повышают эффективность производственных
процессов. Метавселенные ускорили появле-
ние новых бизнес-моделей и форм коммерции.
Перечисленные аспекты необходимо учитывать
при разработке концепции промышленных мета-
вселенных.
Метавселенные оказывают прогрессивное вли-
яние на образовательные технологии. Стартапы
по всему миру разрабатывают и внедряют
VR/AR-технологии в образовательную среду.
Российские компании не уступают зарубежным
конкурентам. Например, компания NBICS.NET,
которая разрабатывает многофункциональную
мультиуровневую платформу для образования.
Возможности платформы позволяют создавать
19 Шацкая И. В. Концепция стратегического управления кадровым обеспечением инновационного развития России. СПб.: СЗИУ РАНХиГС,
2021. 340 с.
интерактивные уроки и практикумы, лекции
и кружки, а также курсы для обучения сотрудников
компаний. При помощи VR-технологий можно
создавать цифровые модели данных и обучаться
созданию сложных объектов. Интерактивные
VR-уроки интегрированы с системой ком-
муникации и управления учебным процессом.
VR/AR-технологии повышают вовлеченность
и интерес обучающихся и позволяют активнее
изучать предметы, а также посещать музеи,
не выходя из дома. Создаются виртуальные
школы для интерактивного дистанционного
обучения, где присутствие учеников моде-
лируется с помощью аватаров. Применение дан-
ных технологий позволит проводить обучение
или переподготовку инженерно-технических
работников, моделируя их присутствие на ра-
бочем месте. Эффективность практико-ориен-
тированного подхода заключается в сокращении
времени и финансовых затрат на подготовку
кадров, особенно в тех областях, где требуется вы-
сококлассная отработка практических умений19.
Наряду с экосистемами метавселенные откры-
вают новые бизнес-модели коммерции. Особен-
ностью экосистемной бизнес-модели является
разделение материальных и цифровых продук-
тов (услуг), независимо от вида экосистемы:
открытая или закрытая. При этом продукт
или услуга зачастую продаются только в
рамках единой экосистемы (Apple, Google).
В метавселенных продукт, приобретенный на
одной платформе, может и должен быть
доступен на других платформах. Такой прин-
цип заложен в NFT – невзаимозаменяемый то-
кен, предоставляющий право собственности
на продукт. Участники метавселенных могут
продавать как реальные, так и цифровые
активы, продукты и услуги. Безопасность циф-
ровых транзакций обеспечивается технологией
блокчейн. Компании получают возможность
вести коммерческую деятельность не только
2022. Том 2. № 3
385
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
в реальном мире, но и в виртуальном прост-
ранстве.
Ограничения, обусловленные эпидемией
COVID-19, в ходе которых значительное чис-
ло работников было переведено на дистанци-
онный или смешанный формат работ, показали,
что многим сотрудникам не обязательно при-
сутствовать на рабочем месте для исполнения
служебных обязанностей. Более того, такой
формат работы оказался более эффективным.
В пандемию широкое распространение получили
мессенджеры для коллективной работы – Zoom,
Skype и Google Teams. Организация рабочих
процессов в м етавселенных выводит решения
для совместной работы на новый уровень.
Технологии создают эффект присутствия и
позволяют настраивать общие физические
пространства для сотрудников в гибридном
формате. Активно финансируются решения
по разработке настраиваемых рабочих комнат
и приложений с поддержкой VR/AR. Также
такие решения дополняются функционалом
в области управления и обучения персонала.
В России есть собственные успешные разработки
для коллективной работы в виртуальной ре-
альности. Компания VR Concept разработала
уникальное программное обеспечение для сов-
местной работы с цифровыми двойниками прое-
ктируемых изделий в VR, интегрируемое с
другими системами и не требующее от поль-
зователя специальных знаний и навыков
программирования. Программное обеспечение
реализовано на 3D движке собственной раз-
работки и поддерживает импорт инженерных
форматов CAD и BIM. Отличительной осо-
бенностью VR Concept является функция
виртуального прототипирования, которая поз-
воляет оперативно и точно определять ошибки
в проекте и проводить оценку эргономики
и обучение эксплуатантов и вспомогательного
20 Быстров А. В., Толстых Т. О., Радайкин А. Г. Кросс-отраслевая экосистема как организационно-экономическая модель развития
высокотехнологичных производств // Экономика и управление. 2020. Т. 26. № 6. С. 564–576. https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576
21 Индустрия 5.0: создание киберсоциальных экосистем в экономике и промышленности (на примере транспортной сферы) / А. В. Бабкин [и др.] //
Цифровая экономика и Индустрия 5.0: развитие в новой реальности / под ред. А. В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2022. С. 182–204.
персонала без командировок. Данным реше-
нием сегодня пользуются компании в сфере
машиностроения, строительства и технического
образования.
Промышленные метавселенные создаются уже
сегодня. Компании Siemens и NVIDIA реализуют
проект собственной метавселенной, которая
позволит сократить расходы на эксплуатацию
заводов, зданий и ускорить разработку новых
продуктов. Метавселенная Siemens будет от-
крытой для других компаний, которые могут
стать ее участниками по модели SaaS. Решение
позволить оптимизировать разработку и вывод
на рынок новых продуктов, спрогнозировать про-
изводительность и рентабельность предприятий.
Возможности, открываемые метавселенными
для повышения эффективности рабочих про-
цессов в рамках перехода к мобилизационной
экономике, решают многие проблемы20:
– снижение трансакционных издержек – транс-
формация и интенсификация бизнес-процес-
сов, ускорение рабочих процессов и сниже-
ние накладных расходов, связанных с органи-
зацией рабочих пространств и командировок;
– повышение качества управления за счет сни-
жения коррупционных рисков, цифровой проз-
рачности операций и улучшенной координа-
ции хозяйствующих структур;
– эффективное использование производствен-
ных мощностей и нематериальных активов;
– стимулирование инновационной активности
сотрудников.
Метавселенные могут стать триггером пе-
рехода к Индустрии 5.021. Сегодняшнее сос-
тояние промышленности в РФ обусловлено
рядом формировавшихся долгие годы проти-
воречий: потенциал импортозамещения стал-
кивался с отсутствием внутреннего спроса на
отечественную продукцию, потребность техно-
логической модернизации и интенсификации
2022. Vol 2. No 3
386
Bystrov AV et al. Strategic Potential of Industrial...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
НИОКР – с отсутствием значительных инвес-
тиций, критическая импортозависимость элект-
ронной промышленности (даже в оборон-
ной сфере) – с отсутствием внятной страте-
гии ее развития и мер государственной под-
держки, недостаток квалифицированных ра-
бочих кадров – с низким уровнем практико-
ориентированности образовательных программ,
внедрение современных цифровых систем
управления – с низким качеством управления.
Формирование промышленных метавселен-
ных позволит кардинально трансформировать
производственные процессы в области проек-
тирования, дизайна и разработки, контроля
за качеством продукта и цепочками поставок,
а также промышленной безопасности. В основе
промышленных метавселенных лежат технологии
информационно-технологических систем разра-
ботки и цифрового проектирования (Digital
Factory), цифровых двойников (Digital Twin),
организации производства (Smart Factory)
и управления жизненным циклом продукции
(Product Lifecycle Management). Дальнейшим раз-
витием данных технологий является разработ-
ка виртуальных копий уникальных объектов из
реального мира. Виртуальные двойники позво-
ляют смоделировать проект, протестировать и
оптимизировать технико-экономические харак-
теристики и технологические процессы.
В итоге создание промышленных мета-
вселенных повышает рентабельность инвестиций
за счет снижения затрат, ускорения бизнес-
процессов, повышения качества управления
и уровня промышленной безопасности и обес-
печения кросс-отраслевого взаимодействия зна-
чительного числа экономических акторов.
Мобилизация экономики требует сосредото-
чения ресурсов в определенном секторе, что
негативно сказывается на развитии других
отраслей. Но сегодня этого нельзя допускать, т. к.
мобилизовываться придется в другой отрасли
22 Сачков Е. А. Реконфигурация системы обеспечения экономической безопасности России // Горизонты экономики. 2022. Т. 67. № 1. С. 41–45.
23 Бахтизин А. Р., Ильин Н. И., Качан М. В. Развитие системы стратегического управления в условиях цифровизации // Экономические стратегии.
2022. Т. 24. № 1. С. 20–33. https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33
и так до того момента, при котором экономика
не окажется в системном кризисе. Мобилизация
экономики требует построения совершенно но-
вой системы обеспечения экономической безо-
пасности государства22.
В сегодняшней парадигме промышленной
политики мы не в состоянии обеспечить рас-
ширение производства критически важной
продукции ввиду нескольких факторов:
– нарушение логистических цепочек поставок
комплектующих компонентов;
– отсутствие технологических возможностей
наращивания производства из-за отсутствия
доступа к зарубежному технологическому обо-
рудованию;
– недостаток квалифицированных кадров
инженерных специальностей;
– низкий уровень цифровизации производ-
ственных процессов;
– низкий уровень кросс-отраслевого взаимо-
действия предприятий как на горизонталь-
ном уровне, так и в вертикально-интегриро-
ванных структурах;
– высокая степень инертности принятия управ-
ленческих решений из-за длинной цепочки
передачи данных от «станка» до лица, при-
нимающего решение.
Решение данных проблем лежит в плос-
кости выработки государственной стратегии
развития новых форм организации и управле-
ния хозяйственными образованиями в промыш-
ленности. Инициатива создания и внедрения
модели стратегического развития критически
важных отраслей промышленности на основе
концепции промышленных метавселенных в
РФ должна исходить от государства, пос-
кольку затрагивает вопросы национальной безо-
пасности23.
Таким образом, необходимо сформировать
межведомственную комиссию по координации
разработки и внедрения метавселенных в про-
2022. Том 2. № 3
387
Быстров А. В. и др. Стратегический потенциал промышленных...
https://doi.org/10.21603/2782-2435-2022-2-3-377-389
мышленность Российской Федерации с прив-
лечением максимального числа заинтересован-
ных сторон из промышленного сектора, науки,
телеком-индустрии, IT-сектора и образования.
Стратегия развития критически важных отраслей
должна содержать дорожную карту перехода
от действующей модели управления на основе
концепции промышленных метавселенных.
В рамках реализации мероприятий дорожной
карты должен быть решен комплекс задач, оп-
ределяющий функциональную состоятельность
промышленных экосистем:
1. Разработка нормативно-правовых актов и
регулирующих документов;
2. Определение источников финансирования
реализации стратегии;
3. Формирование организационной структуры
промышленной метавселенной;
4. Формирование технической инфраструк-
туры;
5. Разработка системы цифровых инструмен-
тов и сервисов для участников метавсе-
ленной;
6. Интеграция метавселенной с государствен-
ными информационными системами;
7. Разработка мер государственной поддержки
для участников метавселенной;
8. Обеспечение масштабирования метавселен-
ной в промышленности.
Выполнение данных задач позволит раци-
онально распределить ресурсы без ущерба для
остальных отраслей промышленности. Многие
организационные и технические аспекты мета-
вселенных несут существенные риски. Их ми-
нимизация должна быть проработана на этапе
подготовки стратегии. Но даже с учетом рисков
промышленные метавселенные продолжат свое
развитие. Данный процесс обусловлен научно-
техническим прогрессом, который не остановить.
ВЫВОДЫ
Современные подходы к управлению раз-
витием высокотехнологичных отраслей промыш-
ленности в условиях цифровизации устарели.
На практике применяются недостаточно эффек-
тивные подходы управления критически важ-
ных отраслей промышленности. Такая модель
могла иметь место в условиях всеобщего бла-
годенствия и не противодействия. Но сегодня
промышленность РФ столкнулась с колоссаль-
ным давлением и возросшими ожиданиями
государства, оправдать которые в текущий мо-
мент времени она не в состоянии. Ответ
на возникшие угрозы требует мобилизации
экономики, особенно в критически важных от-
раслях. Мобилизацию можно либо проводить
по старым советским лекалам, либо использовать
возможности, которые дают современные тех-
нологии.
Внедрение промышленных метавселенных, на-
ряду с кросс-отраслевыми экосистемами, поз-
волит мобилизовать ресурсы в нужной сфере без
ущерба для остальных сфер экономики. Такой
подход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.дход позволяет получить результат быстрее,
качественнее и с наименьшими затратами.

References

1. Bakhtizin AR, Il'in NI, Kachan MV. Development of the strategic management system in the context of digitalization. Economic Strategies. 2022;24(1):20-33. (In Russ.) https://doi.org/10.33917/es-1.181.2022.20-33

2. Bodrunov SD. Technological progress: Prerequisite and result of the socio-humanitarian direction of economic development. Economic Revival of Russia. 2022;71(1):5-13. (In Russ.) https://doi.org/10.37930/1990-9780-2022-1-71-5-13

3. Bystrov AV, Tolstykh TO, Radaykin AG. Cross-industry ecosystem as an organizational and economic model for the development of high-tech industries. Economics and Management. 2020;26(6):564-576. (In Russ.) https://doi.org/10.35854/1998-1627-2020-6-564-576

4. Gamidullaeva LA, Tolstykh TO, Shmeleva NV. Promyshlennye i territorialʹnye ehkosistemy v kontekste ustoychivogo razvitiya [Industrial and territorial ecosystems in the context of sustainable development]. Penza: Izdatelʹstvo Penza State University; 2022. 157 p. (In Russ.)

5. Babkin AV, Koryagin SI, Lieberman IV, Klachek PM. Industry 5.0: Creation of cyber-social ecosystems in the economy and industry (by the example of the transport sector). In: Babkin AV, editor. Tsifrovaya ehkonomika i Industriya 5.0: razvitie v novoy realʹnosti [Digital Economy and Industry 5.0: Development in the New Reality]. St. Petersburg: POLITEKH-PRESS; 2022. pp. 182-204. (In Russ.)

6. Kvint VL. Kontseptsiya strategirovaniya. T. 1 [The concept of strategizing. Vol. 1.]. St. Petersburg: SZIU RANKhiGS; 2019. 132 p. (In Russ.)

7. Kvint VL. The concept of strategizing. Vol. 2. St. Petersburg: SZIU RANKhiGS; 2020. 162 p. (In Russ.)

8. Kleiner GB. Industrial ecosystems: Foresight. Economic Revival of Russia. 2018;56(2):53-62. (In Russ.)

9. Novikova IV, Xie K. Comparative analysis of strategies of Chinese companies in the digital economy. Russian Journal of Industrial Economics. 2022;15(2):226-233. (In Russ.) https://doi.org/10.17073/2072-1633-2022-2-226-233

10. Radaykin AG. Mekhanizm kross-otraslevogo vzaimodeystviya vysokotekhnologichnykh otrasley promyshlennosti [The mechanism of high-tech cross-industry interaction]: Cand. sci. eco. diss. Moscow: Plekhanov Russian University of Economics; 2021. 168 p. (In Russ.)

11. Sachkov EA. Reconfiguration of Russia’s economic security system. Horizons of Economics. 2022;67(1):41-45. (In Russ.)

12. Shatskaya IV. The concept of strategic personnel management for innovative development of Russia. St. Petersburg: SZIU RANKhiGS; 2021. 340 p. (In Russ.)

13. Adner R. Match your innovation strategy to your innovation ecosystem. Harvard Business Review. 2006;84(4):98-107.

14. Tolstykh TO, Shmeleva NV, Alpeeva EA, Boboshko DYu, Malkova TB. Ecosystem approach for assessing the socio-economic development of industrial and regional systems in the context of digitalization. Lecture Notes in Networks and Systems. 2022;245:1609-1618. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77000-6_186

15. Jacobides MG, Cennamo C, Gawer A. Industries, ecosystems, platforms, and architectures: Rethinking our strategy constructs at the aggregate level. London Business School; 2015.

16. Moore JF. The death of competition: Leadership and strategy in the age of business ecosystems. New York: HarperBusiness; 1996. 328 p.

17. Tansley AG. The use and abuse of vegetational concepts and terms. Ecology. 1935;16(3):284-307. https://doi.org/10.2307/1930070

Login or Create
* Forgot password?