<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Virtual Communication and Social Networks</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Virtual Communication and Social Networks</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Виртуальная коммуникация и социальные сети</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">2782-4799</issn>
   <issn publication-format="online">2782-4802</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">84234</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.21603/2782-4799-2024-3-2-162-168</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>Социология виртуальной коммуникации и социальных сетей</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>Sociology of Virtual Communication and Social Networks</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>Социология виртуальной коммуникации и социальных сетей</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">Prospects for VR Technologies in Education and Social Life</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Перспектива развития VR-технологий в образовании и социальной жизни</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0003-0238-3466</contrib-id>
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Котов</surname>
       <given-names>Роман Михайлович</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Kotov</surname>
       <given-names>Roman M.</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0001-5884-8598</contrib-id>
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Крюк</surname>
       <given-names>Роман Владимирович</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Kryuk</surname>
       <given-names>Roman V.</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>roman.kryuk.94@mail.ru</email>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-2"/>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Туров</surname>
       <given-names>Семен Валерьевич</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Turov</surname>
       <given-names>Semen V.</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>kemdwarf42@gmail.com</email>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-3"/>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff-alternatives id="aff-1">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Кемеровский государственный университет</institution>
     <city>Кемерово</city>
     <country>Россия</country>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Kemerovo State University</institution>
     <city>Kemerovo</city>
     <country>Russian Federation</country>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <aff-alternatives id="aff-2">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Кемеровский государственный университет</institution>
     <city>Кемерово</city>
     <country>Россия</country>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Kemerovo State University</institution>
     <city>Kemerovo</city>
     <country>Russian Federation</country>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <aff-alternatives id="aff-3">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Кемеровский государственный университет</institution>
     <city>Кемерово</city>
     <country>Россия</country>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Kemerovo State University</institution>
     <city>Kemerovo</city>
     <country>Russian Federation</country>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2024-08-08T04:08:42+03:00">
    <day>08</day>
    <month>08</month>
    <year>2024</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2024-08-08T04:08:42+03:00">
    <day>08</day>
    <month>08</month>
    <year>2024</year>
   </pub-date>
   <volume>3</volume>
   <issue>2</issue>
   <fpage>162</fpage>
   <lpage>168</lpage>
   <history>
    <date date-type="received" iso-8601-date="2024-03-22T00:00:00+03:00">
     <day>22</day>
     <month>03</month>
     <year>2024</year>
    </date>
    <date date-type="accepted" iso-8601-date="2024-06-10T00:00:00+03:00">
     <day>10</day>
     <month>06</month>
     <year>2024</year>
    </date>
   </history>
   <self-uri xlink:href="https://jsocnet.ru/en/nauka/article/84234/view">https://jsocnet.ru/en/nauka/article/84234/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>На современном этапе развития образования все более востребованными являются технологии виртуальной реальности, которые позволяют пользователю переместиться в виртуальную среду и смоделировать обстановку или процессы, аналогичные реальным. В образовательной сфере это позволяет эффективно отрабатывать действия, формирующие и закрепляющие необходимые компетенции у обучающихся. Данная статья посвящена рассмотрению возможностей обучения студентов с помощью виртуальной реальности и отработки практических навыков в виртуальной среде, связанных с проектированием производственных площадок в области пищевой индустрии. Главной целью предлагаемых решений в рамках этого научного исследования является создание самостоятельной виртуальной симуляции, где студенты могут создавать собственные проекты и разработки. Новизна проекта заключается в разработке улучшенного аналога импортозамещенного программного обеспечения, которое позволяет создавать реалистичные модели пищевых производств, включающие различные цеха, для отработки и оптимизации всех ключевых пара­метров и технологических процессов. С помощью вновь созданной программы возможно воссоздавать множество техно­логических решений в виртуальной реальности, которые позволяют упростить, ускорить и удешевить отработку навыков, связанных с проектированием производственных площадок. Представленный подход является наиболее перспективным направлением использования такого класса программного обеспечения, как виртуальная реальность, особенно в образовании. Разработанный в лаборатории виртуальной реальности Кемеровского государственного университета программный продукт позволяет проектировать производственные здания различного размера, цеха и производственные помещения различной мощности, планировать места общественного питания, дизайн и интерьер, а также существуют возможности проектировать открытые пространства, в том числе городские парки, застройки и др. Одной из главных составляющих разработанного программного продукта является база данных, которая предназначена для хранения и использования разработанных в университете обучающих материалов, проектных заготовок, готовых 3D-моделей оборудования, которые используются в практической работе в среде виртуальной реальности, в частности в Unreal Engine. База 3D-моделей содержит цифровые модели реально существующих аппаратов и оборудования, использующихся в производстве на предприятиях пищевой промышленности. Это позволяет в визуальной цифровой среде отображать спроектированные производственные цеха, изучать принципы работы оборудования, отслеживать и изменять параметры различных элементов, имитировать неисправности и отклонения в проектах. Разработанная база дает возможность проектировать работу от малых предприятий до крупных промышленных комплексов производства продуктов питания, применяя современные технологии VR.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>VR-based technologies are in demand in modern education. They create virtual environment and simulate processes similar to real ones. As a result, students can practice actions that form and consolidate the necessary competencies. This article describes the possibilities of using virtual reality to teach food-industry university students to design production sites, e.g., an independent virtual simulation where students could work on their own projects and developments. The proposed technology offers an improved import-substituting software that creates realistic models of food production, e.g., virtual food processing workshops where students could test and improve their skills in dealing with key parameters and technological processes. The program recreates technological solutions in virtual reality, which simplifies, speeds up, and reduces the cost of developing skills in production site design. This application is the most promising direction for VR technology in education. The software product was developed in the VR laboratory of Kemerovo State University. It allows students to design industrial buildings of various sizes, workshops, and production facilities of various capacities, as well as public catering places and their interior, open public spaces, e.g., city parks, etc. The product has a database for storing and using education materials, design blanks, and ready-made 3D models of equipment created in Unreal Engine. The 3D model database contains digital models of real-life devices and equipment used at food industry enterprises. The projects can be displayed in a visual digital environment to study the principles of equipment operation, monitor and change their parameters, and simulate faults and deviations. The database makes it possible to design small enterprises and large industrial complexes for food production in virtual environment.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>виртуальная реальность</kwd>
    <kwd>VR</kwd>
    <kwd>проектирование</kwd>
    <kwd>пищевые производства</kwd>
    <kwd>импортозамещение</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>virtual environment</kwd>
    <kwd>VR</kwd>
    <kwd>design</kwd>
    <kwd>food production</kwd>
    <kwd>import substitution</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p></p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Аксенова Е. И., Горбатов С. Ю. Технологии виртуальной и дополненной реальности в здравоохранении. Московская медицина. 2022. № 1. С. 76–87. https://elibrary.ru/cnojph</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Aksenova E. I., Gorbatov S. Yu. Technologies of virtual and augmented reality in healthcare. Moskovskaya meditsina, 2022, (1): 76–87. (In Russ.) https://elibrary.ru/cnojph</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Алексеева Н. А. Эффекты и алгоритмы внедрения технологий виртуальной и дополненной реальности в строительстве. Менеджмент: теория и практика. 2022. № 3-4. С. 57–65. https://elibrary.ru/gzugrx</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Alekseeva N. A. Effects and algorithms of implementation of virtual and augmented reality technologies in construction. Menedzhment: Teoriya i praktika, 2022, (3-4): 57–65. (In Russ.) https://elibrary.ru/gzugrx</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бычков В. В., Маньковская Н. Б. Виртуальная реальность в пространстве эстетического опыта. Вопросы философии. 2006. № 11. С. 47–59. https://elibrary.ru/hyjneh</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Bychkov V. V., Mankovskaya N. B. Virtual reality in the space of aesthetic experience. Voprosy filosofii, 2006, (11): 47–59. (In Russ.) https://elibrary.ru/hyjneh</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Женжебир В. Н., Сурай Н. М., Скрынченко Б. Л. Современные тенденции развития цифровых техно­логий в ритейле. Экономика, предпринимательство и право. 2022. Т. 12. № 2. С. 637–648. https://doi.org/10.18334/epp.12.2.114170</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Zhenzhebir V. N., Suray N. M., Skrynchenko B. L. Current trends of the digital technologies development in retail. Journal of Economics, Entrepreneurship and Law, 2022, 12(2): 637–648. (In Russ.) https://doi.org/10.18334/epp.12.2.114170</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B5">
    <label>5.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Завьялов А. Е. Развитие кадров в Российской Федерации в условиях цифровых трансформаций. Russian Economic Bulletin. 2022. Т. 5. № 6. С. 28–31. https://elibrary.ru/dsqail</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Zavyalov A. E. Human resource development in the Russian Federation in conditions of digital transformation. Russian Economic Bulletin, 2022, 5(6): 28–31. (In Russ.) https://elibrary.ru/dsqail</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B6">
    <label>6.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Иванько А. Ф., Иванько М. А., Бурцева М. Б. Дополненная и виртуальная реальность в образовании. Молодой ученый. 2018. № 37. С. 11–17. https://elibrary.ru/uzqppb</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Ivanko A. F., Ivanko M. A., Burtseva M. B. Augmented and virtual reality in education. Molodoy uchenyy, 2018, (37): 11–17. (In Russ.) https://elibrary.ru/uzqppb</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B7">
    <label>7.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Крюк Р. В., Котов Р. М., Курбанова М. Г., Ворошилин Р. А., Туров С. В. Основы проектирования предприятий отрасли с использованием систем автоматизированного проектирования. Кемерово: КемГУ, 2024. CD-ROM.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kryuk R. V., Kotov R. M., Kurbanova M. G., Voroshilin R. A., Turov S. V. Fundamentals of designing industry enterprises using computer-aided design systems. Kemerovo: KemSU, 2024, CD-ROM. (In Russ.)</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B8">
    <label>8.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Мурашов А. А., Смоленцева Л. В. Виртуальная реальность и дополненная реальность. Взгляд на будущее. Сборник трудов молодых ученых УВО «Университет управления &quot;ТИСБИ&quot;», науч. ред. А. Н. Грязнов. Казань: Университет управления «ТИСБИ», 2016. С. 91–96. https://elibrary.ru/yhwbmn</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Murashov A. A., Smolentseva L. V. Virtual reality and augmented reality. A look at the future. Collection of works of young scientists of the Higher Educational Institution &quot;TISBI University of Management&quot;, ed. Gryaznov A. N. Kazan: TISBI University of Management, 2016, 91–96. (In Russ.) https://elibrary.ru/yhwbmn</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B9">
    <label>9.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Пиков Н. О. Виртуальная реальность (VR) и сохранение культурного наследия. Сибирский антропологический журнал. 2022. Т. 6. № 1. С. 58–68. https://elibrary.ru/rwclem</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Pikov N. O. Virtual reality (VR) and preservation of cultural heritage. Siberian Journal of Anthropology, 2022, 6(1): 58–68. (In Russ.) https://elibrary.ru/rwclem</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B10">
    <label>10.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Питько О. А. Виртуальная реальность как атрибут бытия человека. Традиционные национально-­культурные и духовные ценности как фундамент инновационного развития России. 2014. № 1. С. 58–64. https://elibrary.ru/rwydci</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Pitko O. A. Virtual reality as an attribute of human existence. Traditional national-cultural and spiritual values as innovative development basis of Russia, 2014, (1): 58–64. (In Russ.) https://elibrary.ru/rwydci</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B11">
    <label>11.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Славин О. А., Гринь Е. С. Обзор технологий виртуальной и дополненной реальности. Труды Института системного анализа Российской академии наук. 2019. Т. 69. № 3. С. 42–54. https://doi.org/10.14357/20790279190304</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Slavin O. A., Grin E. S. Overview of virtual and augmented reality technology. Trudy Instituta sistemnogo analiza Rossiyskoy akademii nauk, 2019, 69(3): 42–54. (In Russ.) https://doi.org/10.14357/20790279190304</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B12">
    <label>12.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Тамилин Р. В. Возможности технологий виртуальной реальности для сохранения и развития культуры коренных народов Российской Федерации. Цифровизация. 2022. Т. 3. № 2. С. 49–56. https://elibrary.ru/kopvwv</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Tamilin R. V. Possibilities of virtual reality technologies for the culture preservation and development of indigenous peoples of the Russian Federation. Cifrovizaciya, 2022, 3(2): 49–56. (In Russ.) https://elibrary.ru/kopvwv</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B13">
    <label>13.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Хачатурова С. С. Виртуальная и дополненная реальность. Вестник педагогических наук. 2022. № 2. С. 30–33. https://elibrary.ru/pczilz</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Khachaturova S. S. Virtual and augmented reality. Bulletin of Pedagogical Sciences, 2022, (2): 30–33. (In Russ.) https://elibrary.ru/pczilz</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B14">
    <label>14.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Axelsson Ö., Nilsson M. E., Berglund B. A principal components model of soundscape perception. The Journal of the Acoustical Society of America, 2010, 128(5): 2836–2846. https://doi.org/10.1121/1.3493436</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Axelsson Ö., Nilsson M. E., Berglund B. A principal components model of soundscape perception. The Journal of the Acoustical Society of America, 2010, 128(5): 2836–2846. https://doi.org/10.1121/1.3493436</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B15">
    <label>15.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Jeon J. Y., Hong J. Y., Lee P. J. Soundwalk approach to identify urban soundscapes individually. The Journal of the Acoustical Society of America, 2013, 134(1): 803–812. https://doi.org/10.1121/1.4807801</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Jeon J. Y., Hong J. Y., Lee P. J. Soundwalk approach to identify urban soundscapes individually. The Journal of the Acoustical Society of America, 2013, 134(1): 803–812. https://doi.org/10.1121/1.4807801</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B16">
    <label>16.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Jeon J. Y., Lee P. J., You J., Kang J. Acoustical characteristics of water sounds for soundscape enhancement in urban open spaces. The Journal of the Acoustical Society of America, 2012, 131(3): 2101–2109. https://doi.org/10.1121/1.3681938</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Jeon J. Y., Lee P. J., You J., Kang J. Acoustical characteristics of water sounds for soundscape enhancement in urban open spaces. The Journal of the Acoustical Society of America, 2012, 131(3): 2101–2109. https://doi.org/10.1121/1.3681938</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B17">
    <label>17.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Egorova V. I. Virtual space – a platform for implementation of virtual images. Russian Linguistic Bulletin, 2020, (2): 111–114. https://doi.org/10.18454/RULB.2020.22.2.9</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Egorova V. I. Virtual space – a platform for implementation of virtual images. Russian Linguistic Bulletin, 2020, (2): 111–114. https://doi.org/10.18454/RULB.2020.22.2.9</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
